素人ゲーム開発記録&メモ。

cocos-2dx[js]

cocos2dx setup android ios

cocos2d-x(js)にてadmobやらsocial対応するためのセットアップメモ Android Studio とXcodeで進める。 プロジェクト作成 cocos new -p com.example.app -l js -d . example.app Android Studio frameworks¥runtime-src¥proj.android-studioをAndroid Studio…

cocos2d-js Android版リリースまでメモ

keygen 証明書生成 cocos2d-js project dir - .debug.keystore | .release.keystore keytool -genkey -v -keystore .debug.keystore -alias debugkeystore -validity 10000 keytool -genkey -v -keystore .release.keystore -alias releasekeystore -validit…

cocos2d-x javascript 新規作成からビルドまでメモ

cocos2d-x 3.9 javascript版 3.6で作っていたが、いろいろ問題がでてきたので3.9にしたけど、あれどうすんだっけ状態なのでメモ ダウンロードから zipの中にsetup.pyがあるので.profile生成してsourceで読み込み。 cocos コマンドが利用できるようになる。 j…

フェードアウトして・・RemoveSelf

アクション起こして透明になったらRemoveSelfしないと下のレイヤータッチできない。 var fadeOut = cc.FadeOut.create(1);var removeSelfAction = new cc.RemoveSelf(false);button.runAction(cc.Sequence.create(fadeOut,removeSelfAction));

cocos2d-x ( js )の本が出た 買った

いい本だと思うので紹介というか、amazonで検索するとでてくるけど cocos2d-x(javascript)の3.7対応した本が出ている。 しかもちゃんと日本語だ。 スマホ系の情報はほぼ無いが、cocos2d-x(javascript)の本は貴重なので買うべし。

連射カウント cocos2d-x[js]

ゲーム内で連射をカウントする。 まずはボタンにタッチイベントを追加 var Button_test = Node_main.getChildByName("Button_test");Button_test.addTouchEventListener( this.onTouchTest, this); onTouchTest : onTouchTest : function(button, event){ if…