素人ゲーム開発記録&メモ。

2015-08-01から1ヶ月間の記事一覧

cocos2d-x ( js )の本が出た 買った

いい本だと思うので紹介というか、amazonで検索するとでてくるけど cocos2d-x(javascript)の3.7対応した本が出ている。 しかもちゃんと日本語だ。 スマホ系の情報はほぼ無いが、cocos2d-x(javascript)の本は貴重なので買うべし。

phonegap crosswalk

crosswalkの存在を知らなかった。 crosswalkとは簡単に(知ってる範囲内で)書くと、Androidのバージョンによる差異を吸収してくれるもの。 もうすこし書くと、Androidバージョンによってwebviewが違う問題があり(バージョン&ベースブラウザ) crosswalkは…

python 2.6 サーバ側デフォルトエンコーディング変更

centos /usr/lib64/python2.6/site-packages/sitecustomize.py を作成 import sys sys.setdefaultencoding('utf-8')などとする

phonegap と cordova

だいたいおなじって記事みかけてたので、おなじもんだとおもってたけど、いざつかってみるとだいぶちがうやんという印象。 追記 HTML5ハイブリッドアプリ開発を支えるOSS「Cordova」はなぜアツいのか?PhoneGapとの違いは何か? - ふろしき.jsfuroshiki.hate…

phonegapでandroid-minSdkVersionエラー

AndroidManifest.xmlを変更してもphonegap(cordoba) build androidすると元にもどる。 ルートディレクトrにあるconfig.xmlを変更するといい。

連射カウント cocos2d-x[js]

ゲーム内で連射をカウントする。 まずはボタンにタッチイベントを追加 var Button_test = Node_main.getChildByName("Button_test");Button_test.addTouchEventListener( this.onTouchTest, this); onTouchTest : onTouchTest : function(button, event){ if…